城壁と扉を挟んで、約200体ずつの軍がぶつかるリアルタイム戦術ゲームです。

編成ポイントの中で兵種と人数を決めて配置し、兵士や部隊に「攻撃」「移動」「守備」を命じて、敵の王を討ちましょう。剣を振る・矢を射るといった細かい戦い方は、兵士たちが自分で判断します。ブラウザですぐ遊べます(PC・スマホ対応。スマホは横画面)。

ルール

  • 敵の王を倒せば勝利、自軍の王が倒されたら敗北
  • 15分たったら、残った戦力で判定

城壁戦の駆け引き

  • 「出撃」で扉を開けて城壁の外へ。扉が開いている間は敵も入れる
  • 城壁内では体力が回復し、弓兵は矢を補給できる。城壁の上の弓兵は矢が無制限
  • 敵の城壁内は、敵の扉を1つ壊すまで見えない。扉を壊せば敵の回復と補給も止まる
  • 兵種は歩兵・弓兵・騎馬兵・チャリオット・象兵。王の周りには側近2体
  • CPU同士の対戦を観戦することもできます

操作方法

PC:左クリックで選択 → 右クリックで移動(敵や敵の扉なら攻撃)。F+クリックで移動、C+クリックで攻撃、Sで守備。右ドラッグで回転、ホイールで拡大・縮小、Spaceで一時停止。

スマホ:タップで選択 → 長押しで移動(敵や敵の扉なら攻撃)。ドラッグで見回し、2本指で拡大・縮小・回転。「範囲選択」ボタンでまとめて選択。

その他

効果音はすべてプログラムで作った音です。このゲームのプログラム(画像・効果音を作る部分を含む)は、生成AI(Claude、Codex)を利用して制作しました。

実況・動画投稿は歓迎です。その際はゲーム名と、このページのURLを記載していただけるとうれしいです。

Updated 1 day ago
Published 2 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorrobo6
GenreStrategy
Tags3D, army, castle, japanese, Medieval, Real time strategy, Singleplayer, Tactical, War
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text

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